Lua exception

/*
@@ LUAI_THROW/LUAI_TRY define how Lua does exception handling.
** CHANGE them if you prefer to use longjmp/setjmp even with C++
** or if want/don’t to use _longjmp/_setjmp instead of regular
** longjmp/setjmp. By default, Lua handles errors with exceptions when
** compiling as C++ code, with _longjmp/_setjmp when asked to use them,
** and with longjmp/setjmp otherwise.
*/
#if !defined(LUA_FORCE_USE_LONGJMP)  &&  defined(__cplusplus)
/* C++ exceptions */
#define LUAI_THROW(L,c) throw(c)
#define LUAI_TRY(L,c,a) try { a } catch(…) \
 { if ((c)->status == 0) (c)->status = -1; }
#define luai_jmpbuf int  /* dummy variable */

#elif defined(LUA_USE_ULONGJMP)
/* in Unix, try _longjmp/_setjmp (more efficient) */
#define LUAI_THROW(L,c) _longjmp((c)->b, 1)
#define LUAI_TRY(L,c,a) if (_setjmp((c)->b) == 0) { a }
#define luai_jmpbuf jmp_buf

#else
/* default handling with long jumps */
#define LUAI_THROW(L,c) longjmp((c)->b, 1)
#define LUAI_TRY(L,c,a) if (setjmp((c)->b) == 0) { a }
#define luai_jmpbuf jmp_buf

#endif

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